708
DISCORD
520
WEB
58
CLAN
199
KAKAO
2018.03

CQRR, CONQUEROR 클럽창단

시애틀/시카고 크루로 시작되었던 작은 롤파티가 인게임 새로운 룬 ㅡ 정복자의 출시로, 클럽 Conqueror를 창단하게 됩니다.
2018.03
2018.04

카카오톡 오픈채팅방 설립

더 나은 소통을 위해, 카카오톡기반 오픈채팅방을 만들고 기존멤버들 이외에 다양한 북미서버 유저들이 자유롭게 참여하고 만들어가는 커뮤니티 형성
2018.04
2018.06

디스코드 CQRR 서버 설립

기존 인게임클럽과 더불어 카톡으로 보완 할 수 없었던 보이스 플랫폼을 디스코드로 채택, 당시 지원되지 않았던 롤보이스 역할과 더불어 서버내 다양한 목적의 채널들을 형성하고 커뮤니티로써의 문화/뿌리 자리매김
2018.06
2018.07

CQRR 운영진 공식화

기존 창단자 블랙과 더불어 3인 체재로 운영/관리되었던 커뮤니티내에 장담점을 보완하고 잦은 스팸을 관리하기 위한 운영진의 공식화
2018.07
2018.09

CQRR 첫 공식 이벤트,
"스킨빵내전"

CQRR 오프챗 및 디스코드 참여자내 스킨을 걸고 어느때보다 경쟁이 치열한 내전이 개최. 이 이벤트를 기점으로 더 잦은 이벤트의 요구와 더불어 다양한 아이디어들의 공유가 시작.
2018.09
2018.09

"졸렬킹 칼바람" 이벤트

첫 이벤트의 영향으로 많은 요구가 쏟아졌으며, 티어제한 없이 누구나 즐겁게 즐길 수 있는 칼바람나락을 배경으로 이벤트개최. 가장 졸렬하게 플레이하므로, 상대방시점에서 짜증을 유발하는 졸렬킹을 뽑는 사이드 리워드가 이벤트의 핵심.
2018.09
2018.10

CQRR 웹 런칭

씨큐 창시자 블랙의 사비로 호스팅과 더불어 멤버쉽 기반의 웹사이트가 만들어졌다. 기존의 목적은 카톡과 디스코드로는 커버 할 수 없었던 자료들의 보관과 더불어 하루에 300개가 그냥 넘어가는 카톡으로인해 중요한 정보들이 제대로 공유되지 못했던 점을 보안하기 위함 ㅡ 이로인해 커뮤니티로써의 선택 폭이 넓어졌다.
2018.10
2018.11

할로윈 이벤트, "암살자전쟁"

이벤트에 한창 맛들어버린 CQRR,
이에 부흥하기위해 운영진들은 그 여느때보다 열심히 이벤트를 진행 할 "이유"를 찾았고 할로윈은 그 이유가 되기에 충분했다.

"할로윈"이라는 컨셉에 맞추어, 암살자만이 픽이 가능한 이벤트가 진행되었고 ㅡ 각기 다른지역에서 서로 익숙하지 않던 커뮤멤버들은 배정받은 팀으로 경쟁을 치뤘다.
2018.11
2018.11

땡스기빙 기념이벤트,
"원딜러전"

지난 할로윈 이벤트로 망신창이가 되어버린 원딜유저들의 눈물이 만들어낸 근본있는 이벤트. 땡스기빙 이벤트로 "원딜"만 픽 할 수 있는 이벤트가 진행되었으며, 다양한 원딜들이 서로를 카운터치며 경쟁을 치뤘다.
2018.11
2018.12

운영진/간부 체계화

운영진들의 개인스케쥴과 사정들로, 운영진 머릿수에비해 일손이 터무니없이 부족해진 시기. 더이상 운영에 적극적으로 참여하지않지만 계속해서 조언과 지원자로써 남기로한 소수를 운영진내에서 탈퇴시키고 이 그룹을 간부진으로 명칭.

운영진과 간부진으로 관리의 체계화를 잡게된다
2018.12
2018.12

2018 겨울이벤트,
"Warm-Hearted"

기존 준비했었던 "BOB101"의 시기/기획반영/참여율 등의 문제로 지연과 동시에 깜짝출연된 이벤트. 협곡운동회로도 불리는 티모찾기/문도피부/너나와 등의 미니게임으로 웃음이 끊이질 않았던 씨큐의 따듯하고도 행복했던 순간.
2018.12
2019.01

CQ 클랜런칭

많은 우려와 생각끝에 기어코 결단한 "CQRR 부분클랜화". 커뮤니티내 여기저기를 떠돌며 자유롭게 활동하는 친구들과의 확실한 선을 그으며 컨쿼러에 온전히 힘쏟아주는 핵심멤버 26명을 초대로 클랜의 윤곽을 잡게된다. 그 어느때보다 분쟁이 많았고 시기와 질타가 끊임없이 일어난 시점. 이에 물러서지않고 끝까지 씨큐의 울타리를 지킴으로 클랜내 끈끈한 유대감을 형성하며 커뮤니티내 핵심으로 자리잡게된다.
2019.01
2019.02

CQ 프리시즌 [DIVISION]

클랜으로써의 이의를 다시 잡는 가장 큰 계기가 된 시점. 기존 커뮤니티 내에서는 이행 할 수 없었던 DIVISION이 기획되며 각 라인별 서열이 잡히고 이를 기반으로 주기적인 경기가 치뤄졌다. 일주일 3~5번의 경기들로 클랜내 짙은 유대감 형성과 더불어 서로간의 신뢰를 쌓게되는 계기가 되었다.
2019.02
2019.03

CQ 클랜 2기 공개모집

초대/1기 멤버에 들지못한 많은 분들의 마음이 클랜에게 전달되었다. 디비전과 더불어 클랜내 모양을 잡아감과 동시에 공개모집이 진행되었다.
2019.03
2019.03

CQRR 1주년 이벤트,
"CQ를 꺾어라"

CQRR 커뮤니티 창립의 1주년을 기념하며 기획된 이벤트로 CQ클랜과 CQRR커뮤니티 멤버들의 대립구도가 기반이 되었다. 클랜 친구들에겐 더없이 좋은 본인의 실력을 재확인 할 수 있는 계기가 되었고 커뮤니티 친구들에겐 클랜의 단합력과 유대감을 엿볼 수 있는 기회가 되었다.
2019.03
2019.04

CQ 시즌1, [ 5주리그제 ]

CQ클랜내, 공식시즌이 발표되었다. 기존 디비전을 통해 실력검증을 마치고 각 라인별 서열1위가 팀을꾸려 총 5개의 고정파티가 형성되었다. 이를 기반으로 5주동안의 피터지는 리그가 시작되었고, 누군가는 웃었으며, 누군가는 울었다.
2019.04
2019.04

CQ vs ILF 클랜경기

CQ의 타 한인크루와의 첫 공식경기. 이 경기를 통해서 기존 유대감이 뻥튀기 되었다. 더없이 하나되어 응원하고 즐겼던 클랜경기. 각 개인사정으로 인해 충분하지 못했던 시간이 무색 할 만큼, 멋진 경기를 펼쳐주었다. 역전의 역전이 반복되는 "베인엔딩" 게임이 되어버린 추억의 경기.
2019.04
2019.06

CQ 클랜 3기 추천모집

공개모집으로 많은 인원들이 몰리는 가운데 다양한 변수와 문제들이 제기되어 "추천"으로 모집이 제한되었던 3기. 기존 CQ와의 연이 없다면 들어오기 한 없이 힘들었던 기수다.
2019.06
2019.07

CQ 시즌2 [ Red VS YelloW ]

유난히 막상막하로 멋진 실력을 보여줬던 레드와 옐로우. 그 "막상막하"에 마침표를 찍으려 신박한 컨셉의 시즌이 기획되었다. 방학시즌을 맞아 많은 친구들의 공백을 우리들만의 재미로 한가득 메꿀 수 있었던 시즌. 협곡과 아람경기가 격주로 번갈아가며 이뤄졌고 "토토경기"의 출몰로 많은 친구들의 웹포인트가 손실 똑은 득을보며 울고 웃었던 재미만점 시즌.
2019.07
2019.09

스태프진 체계화

기존 운영진/간부진으로만 관리되었던 클랜과 커뮤니티가 급속도로 커지자 원활한 관리를위해, 도움이 필요해진 시점. 더불어 운영진이 모든 것을 다 관리하는 단계에서 분할담당을 목적으로 스태프진을 구성, 모집하게되었다.
2019.09
2019.09

CQ 클랜 4기 추천모집

지난 추천모집을 통해, "실"보단 "득"이 많았다는 판단으로 4기 역시 추천모집으로 진행되었다. 인지도가 낮으면 득표는 커녕 지원조차 할 수 없었음에도 불구하고 많은 인원들이 참여해 클원들은 깜!짝! 놀랐다고한다
2019.09
2019.09

CQ 시즌3 [ 개인ELO전 ]

4기모집이 끝나기가 무섭게 기존에 기획되었던 시즌3 그 시작을 알렸다. "팀"제로 인한 많은 개인들이 원성을 토로했고 이를 반영하여 개인으로써 포인트를 얻어 다양한 팀원을 겪으며 시너지를 경험하고 유사솔랭의 느낌과 더불어 개인의 실력발전을 위해 "Decoded ELO" 시스템을 도입, 라인별 품질높은 분석을 통해 단순 재미를 추구하는 경기에서 한 걸음 더 나아갔던 시즌. 스태프들과 운영진의 시간이 유난히 많이 할애되었다.
2019.09
2019.09

CQ 클랜 공식정모,
"MT in Seattle, WA"

이쯤되면, 유난히 많은 것들을 기획하고 이뤄냈던 19년 9월이 되겠다. 9월의 말, 우리는 더이상 온라인을 통해 캐릭터에 보이스를 얹힌 모습이 아닌, 서로의 실체를 맞이하게 되었다.

이게 웬걸, 실제로 만나보니 온라인에서와는 너무나도 다른 이미지들과 더불어 티어도 실력도 라인도 서열도 뭣도 다 내려놓고 인간 대 인간으로 서로를 대하니 너무나도 색다르고 신기했다. 지금까지 쌓아왔던 유대감이 그 어느때보다 짙어지는 계기가 되었으며, 서로가 서로를 더 알아가며 이해하고 "우리"라는 단어가 더없이 익숙했었던 시간이 되었다.

서로 장을보고 음식을 만들며 한 공간에서 재미난 이야기들을 나누며 밤을 지새운 이 기간들은, 절대 잊지못할거야.
2019.09
2019.10

CQ VS Per Se 클랜경기

정모 이전부터 기획/준비되었던 펄세와의 클랜경기. ILF때와는 다르게 충분한 시간을갖고 주기적으로 서로의 시간이 맞을때 최대한 연습했던 경기다. 각 티어별로 승패를 동등하게 가져가 뭔가 아쉬웠던 경기. 열심히 연습해서 더 멋진 모습을 보여주고 싶게만든 경기!
2019.10
2019.11

CQ 클랜 5기 공개모집

오 . 랜 . 만 . 에,,,

공개모집이 다시 진행되었다. 이 전에 추천모집이라는 틀로 쉽게 지원하지 못했던 모든 분들과 더불어 컨쿼러 커뮤니티에 새로 발을들인 분들까지 다양한 분들이 지원을 해주셨다. 무엇보다 전보다 올라간 지원자격, 웹포인트 3K와 득표수로 부담이 되었음에도 불구하고 이 경쟁/벽을 뚫고 들어온 5기는 대/다/녜
2019.11
2019.12

2019 CQRR 연말이벤트,
"프렐요드 전쟁"

추운 겨울을 녹여줄 따뜨ㅅㅎㅏㄴ,,

은 무슨, 더욱 더 추운 프렐요드 컨셉의 이벤트가 열렸다. 프렐요드의 컨셉에 맞춰 각 부족으로 세 팀이 나뉘어 진행되었으며, 족장의 죽음은 팀을 패배로 이끌게끔 포인트의 무게를 더했다.

컨셉과 더불어 프렐요드의 흥미진진한 스토리를 배울 수 있게 되었던 이벤트. 리산드라 뿐 아니라 세주아니도 애쉬를 그렇게나 싫어했었구나.
2019.12
2020.02

깜짝이벤트,
"발렌타인데이 이벤트"

예고없이 찾아온 깜짝이벤트, 발렌타인데이 이벤트.

초콜렛을 받지못했다구?
슬프고 외롭고 암울하다구?

걱정마! 우리가 있잖아 ㅡ
신청자를 기반으로 커플이 배정되어 진행된 씨큐 발렌타인데이 이벤트!, 평소엔 전혀 몰랐던 사람들과 페어가되어 롤체도해보고, 티모도 찾아보고, 문도피구까지! 선물도 팡팡! 재미도 팡팡!
2020.02
2020.02

CQ 클랜 6기 공개모집

여름바다 방과의 통합과 더불어 CQRR의 오픈챗의 공개전환으로 커뮤인원이 갑자기 뿔어버렸다! 이와 더불어 클랜에 관심을 갖고있었던 멤버들에게는 절호의 기회가 되었던 6기!

인액티브 멤버와 더불어 활동량이 적은 멤버들을 정리했던 시기에 무려 18명의 친구들이 들어오게 되었다.우려와는 달리, 80%의 확률로 지원한 대부분의 친구들이 6기가 되었다 🙂

반갑다구 친구들!, 앞으로 잘지내보자!
2020.02

To Be Continued..

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Table of Content

  • DIVISION S4
  • SOLARI
  • LUNARI
  • COSMIC

CQ DIVISION S4

디비전이란?

총 3개의 팀으로 나뉘어 서로 다른 색의 클랜원들과의 합을 맞추고 시너지를 발산하는데에 초점을 맞추는 CQ클랜 전통 리그.
S4에는, 롤체와 맞물린 새로운 리그오브 레전드의 컨셉과 맞춰 갤럭시 세계관을 도입하게 되었다.

솔라리 . 루나리 . 그리고 코즈믹.

상위티어들이 한 곳에 모인 솔라리, 루나리는 각 취약점에 포커싱을 두고 이를 개선해나가며 타 라인들과의 시너지를 발산하는데 중점을 둔다. 더불어 클랜외 경기를 위해 좀 더 큰 그림을 그리고, 경쟁력있는 싸움에서 주도권을 갖고 이를 승리로 이끄는데에 이의를 둔다.

DIVISION BASICS

TEAMS
– SOLARI ( TIER I )
– LUNARI ( TIER I )
– COSMIC ( TIER II )

QUALIFICATIONS
– 매주 토요일 연습경기 참여필수
– 콜라보/시너지 중점 플레이
– 매달 열리는 클랜경기 참여의향
– 리뷰 및 분석/이해 적극참여

PURPOSE
– 팀플/팀웍 이해도 향상
– 각 팀별 플렉스 목표티어 달성
– 클랜대표 팀으로써 활동
– 피드백을 통한 실력향상

REWARDS ㅡ ( Tier II 경우, 특정부분 해당사항 없음)
– 디비전 뱃지 획득
– 개인프로필 추가필드
– 매달 미스테리박스
– Mad Movie 제작
– 개인플레이 분석/보고/코칭

ETC.
– 중도 탈디비전 허용 (팀원과의 조율하에)
– 첫 한 달간, 시너지 조정기간 (~4/30) ㅡ 각 팀내 밸런스 무관
– 이후 매달 티어조정/팀조정

 

디비전 주기?

디비전의 주기는 3주에서 4주, 약 한 달로써,
각 팀마다 충분한 연습기회와 더불어 본인의 강점을 어필 할 수 있는 경기들을 진행하게된다.

디비전의 주기가 끝날때마다 솔라리/루나리는 팀 리셋을 하게되며, 이 때 코즈믹이 도전 할 수 있는 기회가 주어진다.

이 리셋 기간동안 열리는 경기에서, 코즈믹은
최소 Solo Q – Platinum OR Flex Q – Diamond 의 자격을 가췄을때 참여 자격이 주어지며,
멋진 기량과 실력을 뽐내 그에 맞는 디비전으로 이동하게된다.

솔라리/루나리에서 코즈믹으로의 강등이 존재하며,
이와 더불어 코즈믹에서 솔라리/루나리로의 스카웃이 진행된다.

빛과 어둠,
어둠은 항상 빛 앞에 무너집니다.

CQ 101

CQ 101

DIVISION
Solari

SOLARI 대기멤버

CQ TPO

CQ TPO

DIVISION
N/A
Active
Yes
CQ SANGMO

CQ SANGMO

DIVISION
N/A
Active
Yes
CQ PORO

CQ PORO

DIVISION
N/A
Active
Yes
CQ MELIODAS

CQ MELIODAS

DIVISION
N/A
Active
Yes
CQ LUNATIC

CQ LUNATIC

DIVISION
N/A
Active
Yes
CQ LUFFY

CQ LUFFY

DIVISION
N/A
Active
Yes
CQ KIS2

CQ KIS2

DIVISION
N/A
Active
Yes
CQ SOUL

CQ SOUL

DIVISION
N/A
Active
Yes
CQ SODA

CQ SODA

DIVISION
N/A
Active
Yes
CQ BLACK

CQ BLACK

DIVISION
lead
Active
Yes
CQ RED

CQ RED

DIVISION
N/A
Active
Yes

저희는 자신이 없어요,
솔라리보다 못 할 자신이.

CQ SSAKA

CQ SSAKA

DIVISION
Lunari

LUNARI 대기멤버

CQ HINA

CQ HINA

DIVISION
N/A
Active
Yes
CQ GGOMA

CQ GGOMA

DIVISION
N/A
Active
Yes
CQ NIGHT

CQ NIGHT

DIVISION
N/A
Active
Yes
CQ PRESS

CQ PRESS

DIVISION
N/A
Active
Yes
CQ MOON

CQ MOON

DIVISION
N/A
Active
Yes
CQ PENGU

CQ PENGU

DIVISION
N/A
Active
Yes
CQ AWM

CQ AWM

DIVISION
N/A
Active
Yes

햇님, 달님,
딱 대,, 거기서 딱 기다려.

CQ HERO

CQ HERO

DIVISION
Cosmic
CQ WARIGARI

CQ WARIGARI

DIVISION
N/A
CQ Rosé

CQ Rosé

DIVISION
N/A
CQ REVE

CQ REVE

DIVISION
N/A
CQ GIRIBOY

CQ GIRIBOY

DIVISION
N/A
CQ CAT

CQ CAT

DIVISION
N/A
CQ VELOCITY

CQ VELOCITY

DIVISION
N/A
CQ SWEEPER

CQ SWEEPER

DIVISION
N/A
CQ SUNZAE

CQ SUNZAE

DIVISION
N/A
CQ YANGNYUM

CQ YANGNYUM

DIVISION
N/A
CQ WASABI

CQ WASABI

DIVISION
N/A
CQ YELLOW

CQ YELLOW

DIVISION
N/A
CQ VIOLET

CQ VIOLET

DIVISION
N/A
CQ SOLO

CQ SOLO

DIVISION
N/A
CQ GINZA

CQ GINZA

DIVISION
N/A

BLACK

MASTER

INFORMATION

#디비전1 #씨큐그자체 #회장님 #흑화 #마스터승격전6번

Leadership 90%
Web Design 70%

ACHIEVEMENT [6]

HeyBuddy [Beta]

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